Gamedev
Własną grę chciałem zrobić od dziecka. Odległość między "mógłbym to zbudować" a "właśnie to buduję" od dłuższego czasu się zmniejszała. Teraz po prostu to robię.
Pierwszy prawdziwy projekt to Lunatic Chess - mocno zmodyfikowane szachy z własnymi figurami, mechanikami, mapami i pełnym serwerem do gry wieloosobowej. Szachy z modami, budowane od zera.
Potem Oblivion: sieciowy horror FPS. Ten jest dalej na horyzoncie, ale siedzi mi w głowie od dawna.
W międzyczasie piszę wtyczki do SCP: Secret Laboratory i Minecrafta. Częściowo po to, żeby trzymać się blisko moddingu, częściowo dlatego, że właśnie na tym nauczyłem się, jak gry naprawdę działają od środka.
Strona 1–2 z 2